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微软索尼争斗焦点发生转变:游戏才是最重要的

  7月13日消息,在过去的数年中,微软和索尼争斗的焦点一直是谁的游戏机硬件性能更先进。但它们现在都意识到,竞争的焦点应当是谁有更好的游戏。

  据路透社网站报道称,周三上午,索尼在一次媒体吹风会上公布了数款新的PS3游戏。
周二晚上,微软负责交互式娱乐业务的副总裁摩尔表示,今天晚上,我们让游戏来说明一切。

  在微软推出Xbox360游戏机一年半后,游戏开发商才开始推出使Xbox360成为“必不可少”产品的招牌游戏。一些游戏只支持一种游戏机,另外一些游戏则支持多种游戏机。

  本周一,索尼将PS3的售价下调了17%,而微软决定不下调Xbox360的售价,这使得PS3和Xbox360的售价不相上下。调价后PS3 500美元的售价只比最昂贵的Xbox 360elite高出了20美元。

  当索尼在一年前公布PS3600美元的售价时,游戏玩家感到非常震惊。尽管索尼声称超级计算机处理器、60GB硬盘、蓝光高清DVD驱动器使得这一价格是合理的,但高高在上的价格和缺乏“必不可少”的游戏已经使得许多消费者对PS3敬而远之。通过采取游戏机史上速度最快的降价措施之一,索尼承认其将赌注押在高清DVD和更先进功能上的策略没有奏效。

  极受欢迎的游戏可能使得它成为微软强大的竞争对手。索尼计算机娱乐美国公司的负责人杰克说,如果我们只是为了降价,我们应当在E3新闻发布会后采取这一措施。但实际上我们提前这样做了。尽管我们认为这一举措非常重要,我们认为真正重要的是游戏。

  尽管在上一轮游戏机大战中索尼是无可置疑的大赢家,但在本轮游戏机大战中,它在销售量和推出时间上落在了微软后面。

  微软表示,截止到今年6月底,它在全球范围内销售了1160万台Xbox360,没有完成1200万台的销售目标。NPD的资料显示,Xbox360在美国的销售量约为560万台,任天堂Wii和索尼PS3的销售量分别为280万台和140万台。

  Xbox 360版的《Halo 3》、《Grand Theft AutoIV》、《Madden08》都将在今年发布。游戏的开发成本通常高达2000万美元,许多发行商都会在游戏机销售量达到一定水平后才会为它开发游戏。

  在下调到200美元左右前,任何调价活动的意义都不大。过去的历史表明,这是人们的心理价位,只有在售价下调到这一水平后,游戏机才会由铁杆游戏迷向大众市场普及。WedbushMorgan的分析师在上周接受路透社采访时说,80%的销售掉的游戏机的价格低于200美元。只有在低于200美元时,消费者才会有兴趣。(刘彦青) (来源:赛迪网)
(责任编辑:铭心)
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