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第三代网游新军不走寻常路

    第三代网游公司是通过风险投资,由职业经理人团队建立的新型网游公司,这代公司的成就将超越它的前辈们

  互联网的老牌网游企业都在面临尴尬,因为在它们面前,越来越多的新秀正在崛起。

  “网游比拼的绝对不是钱,也不是规模,而是Idea.网游是一个创意产业,永远有新来者的机会。”日前,蓝港在线CEO王峰对《财经时报》说。

  曾任金山高级副总裁的王峰于去年3月创立蓝港在线,该公司获得IDG投资的千万美元。不久前,这家几无历史的网游新军推出第一款网络游戏。同时,王峰也将蓝港在线定义为“第三代网游企业”。

  前两代网游企业,分别是指以代理模式获得成功的盛大、九城等,以及随后转型依靠研发获得成功的网易、金山、完美时空等企业。王峰认为,第三代网游公司是借助风险投资,由职业经理人团队建立的新型网游公司,这代公司的成就将超越它的前辈们。

  实际上,新闻出版总署音像电子和网络出版管理司寇晓伟副司长也承认,相比大的网游公司,那些新兴网游企业成长更快。“我对他们寄予厚望。”寇如是说。

  不走寻常路

  由于众多新来者的加入,原来由几大网游公司绝对垄断的格局早已被打破。

  2007年,排名前三名的网游巨头的市场占有率为45%,首次低于50%的门槛。而在两年前,三强占据的份额为60%以上,三年前,这一数字更是超过80%。

  当然,这并不表示先入者的衰落。相反,随着市场急速增加,这些老牌企业的收入也在激增。

  “市场远还未达到需要彼此竞争的程度,因为市场空间太大了,竞争的因素还很小。中国网游市场在未来的3到5年,甚至10年都会有很大的上升空间,所以我们不需要厂家跟厂家竞争。”盛大网络总裁唐骏认为。

  但是,这些巨头内心并不希望和新来者一起分羹,他们希望利用资本的杠杆收购、整合其他的弱小公司。除了盛大的“三大计划”之外,网易在杭州投资3亿元建立研发中心,手握68亿元现金的巨人网络也在寻找收购兼并对象。

  “过去的经验表明,新兴企业存在大量机会,但他们绝对不能走老企业的道路。”多玩游戏网总经理张云帆认为。

  他认为,巨人、完美时空,以及久游网、世纪天成等新公司都是以“非常玩法”而取得成功的典型故事。

  这些企业进入网游市场时面临的局面大体相似:以代理模式为主的盛大、九城几乎垄断了网游市场的半壁江山。在这种局面下,巨人依靠营销策略和自主研发的《征途》,很快就开辟了国内二三级市场。

  

(责任编辑:李瑞)

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