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微跑小蛙宋子健:智能穿戴设备让孩子健康玩游戏

来源:搜狐财经
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  7月29日,搜狐财经“中国创客”线下系列活动“创江湖”第二季第二期活动在深圳南山洲际酒店开启。

  CA创投合伙人、挚金资本创始合伙人杨溢,东方富海合伙人、富海深湾移动创新基金管理人周绍军,小i机器人总裁兼首席技术官朱频频,碳云智能联合创始人兼首席信息官黎浩,分别就本期活动主题“人工智能”展开探讨。

  路演环节,微跑小蛙创始人宋子健展示了他的创业项目。这是一款具有体感游戏控制和运动量监测的功能的智能穿戴设备。它将游戏和运动巧妙结合在一起,能够有效改善孩子因沉迷游戏导致的健康问题。

  以下是宋子健的现场路演实录:

  非常高兴能在这里,我是微跑科技的创始人宋子健。我们是专注儿童智能穿戴领域的设备商。我们公司成立于2015年2月份,去年12月份拿到第一笔融资,到今年5月份登陆了央视的创业会现场获得Pre-A轮融资,也挂了新三板。公司的核心员工主要来自于高校研究院所,我本人来自北大微电子研究院,此前在北航。软件团队主要来自金山。关于产品,我们做的是可穿戴设备,它非常的小,产品有两个功能点,第一是运动量的捕捉和计量,跟一般手环功能类似,只是精度更高。有一个功能是体感娱乐,就是刚才周总提到的,我们可以辨识不同的动作,把信息传递上来做娱乐。为什么做这个产品?小孩子玩游戏是天性,但是孩子沉迷于游戏导致的健康问题让家长头疼,所以我们期待用这样的产品改善这样的状况,减少游戏对孩子的伤害,同时提高孩子身体的协调性和能力,这是我们的初衷。

微跑小蛙的创始人宋子健在活动现场路演
微跑小蛙的创始人宋子健在活动现场路演

  我们的优势,我们是国内唯一一家只用加速器就能做体感算法的公司,在国内没有第二家,因此我们拿到五项发明专利和一项国际专利。我们的技术成本只有别人的五分之一,就是传感器这一块,同时功耗只有别人的五分之一。我们用一个钮扣电池就可以把设备待机使用时间延长到6个月,这个体感设备一般是做不到的,我们是通过蓝牙连接的,电视、电脑、手机、平板电脑都可以,我们还有自己的内容平台,目前上架了超过100款游戏的测试,首批放出来30款。我们的设备除了大型游戏,VR也是比较好的方向,因为VR需要这样一个自然交互的手段,不是拿着一个手表或者类似摇控器手表,需要体感的自然交互。同样,AR也是这样的,不仅仅停留在看的方面。

  我们还希望跟教育结合在一起,我们邀请了北大教育学院的邵老师,我们希望让孩子学习一些常识性和应急的知识。其实硬件只是我们的出发点,我们希望能够建立这样一个生态,以我们的硬件为基础,我们可以采集孩子的信息,可以让你玩游戏,通过我的APP Store下载服务,同时搜集数据之后可以分析,比如说身高体重、运动量怎么样,你喜欢什么、不喜欢什么,你什么时候玩?你们家的设备我也知道,这样我们可以反馈给家长。这些信息我们希望在体系里面形成闭环流通起来,同时因为我们做儿童产品,我们希望打通儿童需要的东西,比如说鞋服、玩具,这都是我们需要的,但这是整个生态系统。

  目前公司开始做营收,6月21号发布会我们做到营销214万,签约50家代理商。大家奇怪,你小公司怎么做到的,怎么从1000家代理商里面选了50家?得益于媒体,包括搜狐财经给我们提供了这样好的大舞台,我们5月6号上了央视的创业会,包括北京电视台和深圳卫视都进行报道,我们也是比较幸运。

  除了做to C,还做to B,我们做了一款儿童鞋,获得了CES设计奖。我们还跟南美最大儿童品百合作,我们也获得了巴西鞋服类的创新大奖。我们本身也获得很多奖励,包括北京市科技型中小企业创新基金,工信部互联网+创业大赛一等奖等。其实我们一路发展的背后有很多贵人相助,我们也非常幸运,希望借助这样的舞台和各位老师、专家朋友们帮助我们微跑小蛙驶入发展的快车道,争取为每个孩子带来健康和快乐。

  以下是嘉宾点评互动问答:

  黎浩:你这个设备是放在鞋上是吗?

  宋子健:固定在脚上。

  黎浩:你只做婴幼儿吗?还做更多成人的吗?

  宋子健:目前我们集中在儿童,我们认为儿童领域发展潜力比较大,成人对品质和外观会更挑剔,我们不具备这个能力,所以把这块工作转给Blenove(音),他在做成人。

  周绍军:我觉得你讲了很多都是你取得的成绩和奖项,但是我并没有看到产品的应用场景怎么样。我是有小朋友的人,我觉得小朋友的游戏方式和模式大人很难做设定,小孩子的耐心很有限,我没有见一个小孩子玩一个玩具超过三个月,能到半年就了不起了。看到你这个还跟电视交互,整个应用场景没有说的特别明白,所以我真不知道怎么点评。

  宋子健:非常感谢您的提问,我本身准备一个视频,时间有限就取消了。大家知道手环戴着,数据同步,国外有做儿童手环,后来发现用一周就扔掉了,没有粘度,说白了因为不好玩。我们这个东西哄着孩子回家下游戏,你用多少金币换,这个东西定位成玩具,核心不在于硬件,在于软件。真正让孩子长时间玩下去,今天有愤怒的小鸟,明天有植物大战僵尸,后天有小黄人,只有这样才能把粘性抓起来。我们有一个类似的产品叫跳舞毯,这种东西小孩子不会玩,第一是不会玩,第二只能玩跳舞。我们的灵魂在于丰富的内容能够抓住孩子的心,这是我们跟一般的智能硬件不太一样的地方。

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(责任编辑:陈君)

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