联众(6899.HK)近日发布财报显示, 2016财年全年盈利1.49亿人民币,同比增长30.01%。营业收入8.72亿人民币,同比增长13.30%。
联众成立于1988年3月,是中国最早的在线棋牌游戏开发商及运营商之一,于2014年在香港上市。旗下拥有一个综合网络游戏平台,通过多个分销渠道提供PC及移动游戏。
2016年联众核心业务稳健增长,双引擎带动全年营收。据年报显示,该年度,联众PC游戏收入3.86亿人民币,同比增加11.7%。移动游戏收入3.77亿元,同比增长7.9%。
据年报显示,2016年8月,联众旗下世界扑克巡回赛(WPT)推出社交游戏平台 Play WPT,推出Play WPT Poker 和Play WPT Slots 等新游戏,推动了WPT网络游戏的增长。
在保持核心业务增长的同时,联众的非游戏业务取得良好进展,主要包括年内收购Peerless Media Limited而举办的游戏比赛及赛事收入增长。2016年非游戏收入较上一年度增长45.3%至1.07亿人民币。下图为联众历年营业收入和净利润变化趋势图:
整体活跃用户数方面,德州扑克由去年同期58.6万元增长到82.2万元,同比增长40.3%,主要由于2016年第4季度德州比赛赛事增加;麻将由494.6万元增长到560.7万元,增幅为13.4%;斗地主增长至1820万元,同比上涨2.1%;其他收入有所下降,该年度为498.3万人民币。
按照游戏类别划分收入,德州扑克仍是重要类别,占比38.1%;斗地主占比35.9%,主要为移动用户端贡献;麻将收入占比21.5%,其他游戏占比为4.5%。从2015年与2016年收入比较来看,德州扑克从2.11亿元增长到2.86亿元,麻将和斗地主基本平稳,其他游戏有所下降。
在全球电竞市场规模逐渐扩大的势头下,联众也有心从中分一杯羹。2016年8月开始,联众与360、掌趣科技等共同组建电竞联盟。联众旗下一间专注电竞的附属公司将业务扩展至北美、欧洲市场,意图建立全球电竞网络和一体化全产业链平台。联众称,未来将在北美洲建立多个电竞馆,并全部纳入电竞联盟。
本文作者:面包财经
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