海虹控股(相关,行情,个股论坛)(000503)昨日发布关于2004半年度业绩预增的更正公告:近期初步财务统计结果显示,公司半年度业绩与去年同期相比将不会产生大幅度增长。其中原因公司方面解释为两点:1.由于公司7月初收到与韩国NHN集团合作相关的股权出售款项,不能按预计计入上半年投资收益;2.下属公司运营的A3计划网络游戏,其盈利状况未能达到预期。
A3盈利未达预期
公司6月初曾公告,通过控股子公司出售OAL(OurgameAssetsLtd)股权将使公司在近期获得5800万美元的收入,以上股权投资收益由于相关财务制度来不及计入半年报可以理解。但是,下属公司运营的A3计划网络游戏盈利未能达到预期,尤其是与公司当初憧憬的落差已成为市场的焦点,因为这不但关系到市场对科网龙头股海虹控股的阶段性估值,更将引发网络游戏板块现实与成长的困惑。
2003年底,A3被评为2004年度最值得期待的十大网络游戏。当时A3的得票远远领先于天堂2、魔兽世界等游戏。玩家对其的极度期待,也被今年3月3日公测首日15万人次同时在线,创下了中国网络游戏史的新纪录所验证。但A3在4、5月份正式收费后,我们就很少听到A3的辉煌,这似乎为本次盈利未达预期的公告埋下了伏笔。
据我们对网游产业及A3市场运营的研究,对A3盈利未达预期原因判断为:1.A3属于高端游戏,目前国内高端游戏网民数量不足50万,初入市场的A3面临《传奇》、《奇迹》等老产品的竞争;2.A3的某些特色,在国内具体情况下失去不少,与玩家预期相去太远;3.本月初有媒体报告,中韩合作双方在市场开拓上存在分歧。
网络游戏市场出现同质化趋势
盛大网络成功在纳斯达克上市,使陈天桥的总资产轻松逼近中国首富网易CEO丁磊。内地股市网游板块也由此备受追捧,江西水泥(相关,行情,个股论坛)、聚友网络(相关,行情,个股论坛)、中科英华(相关,行情,个股论坛)等皆因网游概念而获的炒作性溢价,并成为了近期二级市场科技股行情的重要分支,但其他上市公司所代理的网游档次与A3比相去甚远早已是业内的共识,A3光环的蒙尘使我们在挖掘网游概念成长性的同时,必须看到其背后的盛事隐忧--资本急于求成,正在导致国内网络游戏市场同质化趋势,进而日益推高开发风险和成本。
当然,作为科网股龙头的海虹控股,不会因为下属公司运营的A3计划网络游戏盈利未达预期而陨落,昨日该股复牌后在10.50-10.60元有巨量买盘逢低吸纳,因为市场更愿意对善于制造神话的该股寄予新的期待。但是,对整体市场而言,A3光环的蒙尘,无疑将使两市网游概念股的炒作始终处于其阴影之下。
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