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我国将采取措施支持网游产业
 BUSINESS.SOHU.COM   时间:2005年08月04日16:46   来源:经济参考报      作者:周玮
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  本报讯 文化部和信息产业部日前下发关于网络游戏发展和管理的若干意见,以加大网络游戏管理力度,规范网络文化市场经营行为,提高我国网络游戏原创水平,促进网络文化产业的健康发展。

  意见强调,网络游戏作为软件产业的一个重要组成部分,电子信息产业发展基金应加大支持力度,作为游戏产业的引导资金,重点开发网络游戏研发生产的核心技术。
推动建立游戏产业人才培养体系。积极培养网络游戏策划人员、研发人员和营销管理人员。推进游戏职业培训,提高社会自身人才培养力度,积极鼓励游戏企业独立办学或与高校联合办学培训人才。

  意见说,要实施民族游戏精品工程,形成一批具有中国历史文化内涵、凝聚民族精神与情感的民族游戏精品,争取在3年左右时间内占据国内市场的主导地位,并进一步开拓国际市场。

  意见指出,要积极培育网络游戏产业孵化器。在发展文化产业条件较好的地方,筹建若干个国家数字娱乐产业示范基地。重点研发具有自主知识产权的网络游戏核心技术,建设中国自主的游戏软件可复用构件数据库,尽快建立中国游戏软件的脚本、构件库等产业化的技术基础,大力支持中小企业的发展。

  意见还指出,要努力开发网络游戏周边产业。要促进国产网络游戏衍生产品的开发,包括图书期刊、音像制品、玩具文具、食品、服饰、娱乐设施、动漫产品、游戏展会等。

  意见同时提出五大措施规范网络游戏市场秩序,包括:严格市场准入,强化内容监管,提高市场准入门槛;加强网络游戏产品的进口管理工作,严格实行进口网络游戏产品内容审查制度;加大对“私服”“外挂”等违法行为的打击力度;切实加强对网吧的管理,规范网吧市场秩序;加强行业自律和社会监督。


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(责任编辑:田瑛)



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