□本报记者 周婷
    在16日开幕的第二届数字出版博览会上,国家新闻出版总署副署长阎晓宏表示,今年将成立国家数字出版管理中心,统筹协调各方面力量,推动数字产业的发展。
    同日,数字漫画出版发行平台“点击书”与五方企业签约,其中既包括电子杂志的运营商、数字图书馆等互联网上的渠道推广商,又包括漫画创作者、漫画交易平台等内容提供商,还包括销售动漫衍生产品的经营商。与会人士指出,这种以电子出版物为平台,整合了“线上线下”推广渠道、并同时掌握了内容资源的模式被看作是对当前数字出版领域的突破,应该是未来该行业的发展方向。
    数字出版拓展出版领域
    数字出版是出版业发展到数字时代的一种新形态,包括互联网出版、网络游戏出版、手机出版等多种载体、多种内容表现形式。数据显示,2006年我国数字出版产业整体收入超过20亿元,其中互联网期刊收入5亿元,电子图书收入1.5亿元。
    新闻出版总署音像电子和网络司司长王国庆指出,近来数字出版行业各领域发展迅速,我国现有网站80万个,其中从事互联网内容出版的网站5万余个;有中文电子图书30多万种,互联网杂志用户超过4千万,互联网游戏用户3200多万,通过手机阅读文学用户超过3千万。此外手机报纸、手机游戏、手机音乐、移动用户的增长迅速。
    上下游协调促进产业健康发展
    尽管发展迅速,但我国的数字出版产业远没有形成规模。新闻出版总署署长柳斌杰此前曾指出“我国数字出版产业还相当脆弱,产业链与商业模式不清晰,是制约传统出版业向数字化产业转型的关键”。
    据介绍,目前我国的数字出版产业各个环节发展不均衡,下游的分销领域渠道单一,都集中在网上传播与销售,造成网站间竞争激烈,而其他终端的营销渠道又“人丁冷落”;此外,上游的内容缺乏,没有形成规模化的产业数字制作能力。
    而“点击书”漫画网络杂志无疑为打通上下游、多渠道的分隔而做出了一次尝试。该公司CEO梁钢表示,此次集团签约了一些顶级的内容供应商,“此前曾与香港、日本等顶级漫画创作工作室签约,现在我们的内容供应渠道越来越丰富。”
    在分销渠道方面,“点击书”分别与电子杂志商和网络图书馆签约,前者可凭借其与MSN、互联星空等网站的合作关系加大推广力度;后者则可以利用其强大的网络和节点推广“点击书”;而与专营动漫玩具的中关村e世界商城合作,则使“点击书”成功地把“线上阅读”和“线下推广”结合起来。
(来源:中国证券报)
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