吉林省艺术学院动画学院(以下简称“动画学院”) 不断探索教学、科研和产业发展一体化的办学模式,大力培养与国际接轨的原创动画人才,以教育推动动画产业的发展,并在今年6月开始正式投资建设6.4万平方米的吉林动漫游戏原创产业园,实行市场化运作、商业化运营,初步形成了教学、科研和产业发展的良性循环框架。
形形色色的动漫展已成为目前国内会展业中的新宠。图为今年早些时候举办的首届海峡两岸动漫展的热闹场面。本报资料照片
准确定位 发挥优势建立产业园
吉林艺术学院动画学院创建于2000年6月,于2004年2月被教育部批准为普通高校省属独立院校,属于国内较早开设动画专业的高等院校之一。吉林艺术学院动画学院董事长郑立国认为,动画和教育、文化、经济、科技的关联度很高,尤其是其衍生产品对经济、科技的拉动很大。
动漫游戏产业被认为是高新技术产业与传统文化产业紧密结合的新的经济增长点。
据教育部统计,目前全国已有447所大学设立了动画专业,1230所大学开办了涉及动漫专业的院系。同时,我国已有20多个省市将动漫产业作为新兴的文化产业来扶持,北京、上海、杭州、苏州等城市还相继建立了动漫产业基地。据国家工商总局对全国27个省区市的统计,目前,全国动漫制作机构已达到5473家。但是我国的动画产业仍处于优秀原创作品少、为产业发达国家加工作品多,且尚未建立起产业链的尴尬状态。
同时,郑立国还认为,国内很多产业园区内没有骨干企业,高校不集中,没有人才优势,主要靠引进外部人才进入园区。而动画片多为短期创作,创作人员流动性大,很难形成团队,不利于园区的长期发展。
以高校为依托建立产业园,既给产业园提供了人才、科研支撑,为树立园区品牌提供保障,凭借动漫文化创意集群形成完成产业链,同时也为进一步培养具有逆向思维能力、原创能力的动漫人才提供了实践平台。
根据计划,占地6.4万平方米的吉林动漫游戏原创产业园以动画学院为主体,主要功能包括动漫游戏研发、制作、发行以及动画研究院、动画博物馆、国际动画教育交流中心和“后期合成系统、音效制作系统、动作捕捉系统、渲染集群系统、标清和高清制作系统、幻影成像系统、游戏测评及运营系统”等,为入园的动画、游戏制作企业提供高端公共技术服务,总投资约3亿人民币,预计2008年竣工。
高校人才、科研优势支撑产业园发展 吉林艺术学院动画学院既是国家动画产业基地又是国家动画教学研究基地,现有在校生6109人,动画专业2939人。动画学院运用人才优势,结合动画教学,走学、研、产一体化办学道路,开发动漫产业、数码娱乐及衍生产品,大力发展动画产业。他们成立了自己的动画影视制作公司--吉林盘古影视动画制作有限公司,以此为平台实现产业与教学的互动以及学院面向产业的经营。
郑立国介绍说,该校学生进入大三之后,有1/3以上的学生将参与公司的创作工作,提升学生的动手能力、在实践中加深对产业发展的认识,有利于学生逆向思维的启动和创作。学院还划出建筑面积2000平方米的学生创作平台,让学生自由发挥、形成自己的知识产权,把学校作品和个人作品区分开;另外,学院成立的民族动画研究室、数字艺术研究室、FLASH动画工作室、手机动画工作室、动画音效工作室等科研部门也为动漫游戏产业的发展提供了保障。
郑立国指出,动画学院运作的企业将作为骨干企业来支撑产业园。一是利用现有的资源发展产业园,二是积极引进国内外制作公司进入产业园,三是寻求和美日韩等“动画大国”的合作,提升科技创新能力。
根据产业园的定位,产业园将引入国内外动漫游戏产业骨干企业,并为中小型动画、游戏制作企业提供高端公共技术服务平台,开发动画系列片、动画电影、绿色游戏、手机动画等项目。动画学院将为产业园提供人才支撑,学生的自主创业能力也能在产业园区内得到提升,同时与国外进行强强联合,提升整体创作能力。预计,产业园建成后每年要有500到800名学生进入产业园实习。
整合园内资源发展动漫产业链 郑立国认为,为了避免产业园发展成为松散型动漫基地,园区建设过程中要加强学院与产业的互动,加强技术支撑,以动画学院的人才、技术优势帮助中小企业降低投入成本,同时政府行政部门服务到位、政策支持,企业才能留在园区内。
动画学院提出,动漫游戏产业园应重视国内外动漫游戏龙头企业及行业细分鳌头在园区建设中的重要作用,围绕具有高端核心技术和知名品牌的国际动漫游戏和影视后期制作企业展开动漫游戏及相关产业的链式整合,并计划采取以下措施推动产业园建设:
以动漫游戏原创开发、研究、制作为主,逐步开拓新的领域;引进国内外发行商,加快动漫游戏产业发展步伐,形成动漫游戏衍生产品营销链;加强与国内外合作,组建工作室。通过合作手机游戏、动画、漫画等拓宽自主产品的发行渠道;加大招商引资力度,采取单片合作股份制形式和企业合作共同投资管理等多种形式,利用产业园自身产业融资,以及国家、省、市(区)产业优惠政策,引进中外名牌动漫游戏制作企业、实现园内中外动漫游戏制作企业的共同发展;引进动画对外加工业务,使园内企业了解国际市场,提高制作生产能力等。
吉林动漫游戏产业园的发展总体目标是在未来5到15年间,逐步建成“富有特色、效益显著、带动力强”的动漫游戏及相关产业产业链,逐步建成动漫游戏及相关产业的产品生产基地、技术创新基地、项目孵化基地、版权交易基地、出口加工基地、人才培养基地。
长春市市长助理、长春高新区管委会主任苗若愚介绍说,长春高新区将以动漫游戏原创产业园为依托,加快引进一批、孵化一批、壮大一批现代动漫企业,尽快形成动漫产业链,打造动漫产业集群,努力建设全国一流的动漫产业基地。
(责任编辑:田瑛)