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巨人网络去年实现净利润11亿人民币

  经济危机的阴霾下,巨人网络的财务报告却给网络游戏市场增添一抹亮色。巨人网络集团有限公司(纽交所交易代码:GA)昨日发布的报告显示,在征途的强劲表现下,公司第四季度实现净利润2.903亿人民币,环比增长116.5%,超过市场预期。


  截至2008年12月31日,巨人网络未经审计的第四季度和全年财报显示:2008年第四季度,巨人网络的净营收为3.531亿人民币(约合5170万美元),较上一季度的2.652亿人民币增长了33.2%;第四季度的净利润则达到2.903亿人民币,较上一季度的1.341亿人民币上升了116.5%,第四季度的净利润率达到82.2%,较上一季度的50.6%和去年同期的76.8%有所上升。同时,2008年财年业绩也保持稳健,其中,净营收增长了4.4%,达到15.947亿人民币;2008财年净利润为11.136亿人民币,比上一年下降了2.0%;2008财年净利润率为69.8%,较上一年的74.4%微幅下降。

  巨人网络认为,玩家开始接受并适应《征途》收费模式的调整是促使网络游戏净营收环比增长的主要因素。报告显示,巨人网络主营业务网络游戏在2008年第四季度的净营收达到3.519亿人民币(约合5150万美元),较上一季度的2.643亿人民币增加了33.1%。

  此外,从国际成熟市场的经验看,每当经济低迷时,网络游戏市场就会出现一定程度的增长。同时,报告显示由于网络游戏玩家开始接受并适应《征途》收费模式的调整,《征途》付费玩家人数出现增长。报告显示,2008第四季度巨人网络的活跃付费账户达到了129万,环比增长37.7%,平均同时在线玩家人数为55.6万,环比增长2.4%,同比增长8.6%,最高同时在线玩家人数为150.5万,同比增长53.1%。

  “我们相信中国网游行业未受经济不利影响,并将保持长期强劲的发展趋势。”史玉柱表示,2009年,公司除了努力保持《征途》稳定成长,更将通过推出《征途2》、《巨人》正式版以及《万王之王3》和《体育帝国》及其他正在研发的产品来丰富产品线。巨人网络预计,公司2009年第一季度总净营收将在3.70亿人民币到3.88亿人民币之间。
(责任编辑:佟菲)

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