近日,百视通(600637.SH)和联众(06899.HK)共同宣布达成合作协议,将棋牌游戏与在线教育通过电视机顶盒、Xbox One等多种硬件引入电视大屏。这是继上月底携手微软推出Xbox On e国行版游戏机后,百视通在家庭娱乐生态链的布局上又增添的重要一环。
百视通CEO陶鸣成对《第一财经日报》记者说,百视通从诞生起关注的就是大屏幕终端,在大屏上积累的技术、平台与内容资源将是其在进军客厅娱乐时相较于竞争对手的优势所在。
据联众游戏CEO伍国樑透露,联众与百视通的合作将在电视棋牌、棋牌在线教育、棋牌赛事组织、比赛转播和市场推广这五个领域分阶段展开。今年年底前玩家有望通过百视通的OTT机顶盒在电视上玩到《联众斗地主》和《联众麻将》这两款游戏,明年一季度左右,这两款游戏产品将登陆 Xbox One家庭游戏主机。
除了平台从PC向电视的迁移外,双方还会联手开发新的棋牌游戏。此外,电视端交互式的棋牌教育培训将从围棋入手。
“从以往经验看,做第一款产品(比如麻将)可能需要6至9个月时间,但随后复制同类型产品的时间可缩短至2个月。”伍国樑说,未来电视屏棋牌产品种类的丰富过程将会加速实现。
记者了解到,未来百视通将在视频终端上开辟一个联众的专区入口,但具体的棋牌游戏呈现方式仍在探讨中。“不想把PC端的棋牌游戏原封不动地搬到电视上。”陶鸣成说,电视大屏可呈现的范围更广,未来的棋牌产品和赛事转播形态将利用这一优势突出互动性,比如在观看棋牌转播时增加点评与提问等服务。
据记者了解,百视通今年将打造家庭娱乐生态作为新的战略思路,对于亲朋好友间喜闻乐见的棋牌游戏,自然是家庭娱乐战略布局中不可或缺的一部分。
业内人士分析认为,在合作双方的角色中,在全球市场拥有近5亿注册用户和200多款棋牌游戏的联众将发挥内容资源和赛事组织优势,而百视通将更多提供平台和技术资源。据了解,自2004年从IPTV业务起步,百视通目前已构建起包括IPTV、OTT TV、互联网电视、手机电视、家庭娱乐主机等“一云多屏”全业务平台。
9月29日,百视通联合微软推出Xbox One国行版家庭游戏主机,目前销量已突破10万台。陶鸣成表示,Xbox 在全球拥有上亿用户,这将有利于优秀的棋牌产品在全球推广,但不希望电视棋牌的呈现局限在一种终端设备上,而是多平台呈现。
“客厅争夺战”成为今年几家互联网厂商争相布局的焦点之一。在家庭娱乐领域,百视通面对的对手并不弱,像阿里数娱、乐视、小米等均不断通过智能电视、云游戏等形式进行布局。
鉴于广电系统的区域性特点,有人担忧联众与百视通签约,提供的是否为区域性服务。对此陶鸣成表示,百视通在家庭娱乐领域推出的服务并不局限于上海等区域性用户,而是面向全国市场。拿歌华有线占市场主流的北京地区来说,百视通与歌华有线在机顶盒、宽带、实体店Xbox One游戏机等方面均有合作,未来这类合作还会进一步深入。
据国家体育总局棋牌运动管理中心主任刘思明称,总局近年来一直在致力于象棋、围棋等运动在青少年群体中的普及,电视棋牌是一种有益的探索。
作者:关健
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