游戏市场到底有多热?从移动游戏媒体如今的发展轨迹可见一斑。
ChinaJoy之后,定位移动游戏媒体的着迷宣布获C轮战略投资,此轮投资由优酷土豆领投,掌趣科技跟投。
不过,这一次,着迷方面这次并未透露具体融资金额。
“融资的额度现在我们确实不能回答,因为
今年年底我们要去(新三板)挂牌。”着迷创始人及CEO陈阳在接受包括《第一财经日报》在内的媒体采访时透露,着迷将在今年年底在新三板挂牌上市,而这次的C轮融资是着迷挂牌前最重要的一次资本运作。
资料显示,成立于2011年的着迷陆续推出提供资讯信息浏览的“着迷网”、实用类工具“Wiki资料库”、轻阅读媒体产品“手游画报”以及及兴趣讨论和交友的关系型产品。
从融资上来看,着迷2012年获A轮融资;2014年2月完成B轮融资,由复星集团旗下昆仲资本领投,蓝驰创投追投,融资金额达到1.3亿元人民币。
而着迷C轮融资最大的特点是视频网站优酷土豆的参与。
按照陈阳的表述,优酷土豆将以策略股东的身份为着迷提供用户入口、运营策略及资金支持。
曾任EA中国高管的陈阳在游戏行业浸淫多年,按照他的理解今天手游的运营是靠着流量在玩。但是如果仅靠流量来玩,这将是“消耗经济”,游戏厂商通过推广买流量,然后让用户玩游戏。这样的洗用户实际上在不断消耗这些用户的注意力。
但陈阳想做的一件事情是“增量经济”,围绕好玩的游戏生产大量好玩的内容,吸引更多不玩游戏、不关注这个领域的人,他们通过其他的机会看到这些内容,可以参与社区建设。
“我们看重优酷土豆在用户上的优势,他们积累了海量用户,而这些用户在游戏细分领域里并没有被很好地运营。而着迷更擅长运营这部分用户和社区,所以我们和优酷土豆合作。”陈阳这样解释与优酷土豆合作的原因。
事实上,优酷土豆集团投资副总裁邵峻透露决定与着迷合作更多是源于陈阳的一句话。“(陈阳)他说来找你们投资合作基本都是一个目的,要借你们的量做变现,能不能(让)我给你们带量呢?我一下子就盯上他了。”
而这背后,优酷土豆开始对于游戏领域投入更多关注。
《第一财经日报》记者了解到,优酷土豆即将上线的APP客户端新版本将推出游戏中心,而这将是着迷和和优酷土豆合作的第一个重量级项目。在此之前的去年12月份,优酷土豆成立了一个娱乐业务单元,专门负责游戏相关的业务。
“过去优酷土豆在游戏方面并没有重点做,现在我们态度发生了改变,对于一个年产值1000亿,几乎等于所有娱乐形式总和的行业,我们为什么不做?但我们明显晚了,所以我们选取的方向肯定是特别的。”邵峻补充道。
我来说两句排行榜