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智力体育产业第一股:联众发布2015年Q2财报

来源:中国新闻网
  中新网8月17日电  17日,联众国际控股发布截止2015年6月30日的第二季度财报。财报数据显示,联众本季度总营业收入达3.25亿元,较2014年同期增长56.8%。通过线上线下的协同模式,联众以棋牌为核心的智力运动生态系统布局更加完善成熟,其作为智力体育产业第一股的价值正加速释放。

  在线棋牌游戏业务是联众整个生态圈的核心基础,其中移动端有着明显提升。财报显示,截至2015年6月30日止6个月联众移动端收入达到1.75亿元,同比增长218.4%,保持了强势增长势头。同时,平台每月付费用户达145万,同比增长249.2%,表现出较强的付费意愿。上乘的产品质量以及多元化的拓展渠道,驱动着联众棋牌业务不断增长。

  在稳固在线棋牌业务优势地位的同时,2015年第二季度,联众继续实行智力运动生态系统策略,深耕智力体育产业布局,并取得瞩目成绩。主要有以下三个标志性举措:

  (1)5月11日国际麻将联盟筹委会在京成立。联众作为国际麻将联盟筹备的主要参与者之一,将从线上棋牌运营、线下赛事组织以及赞助商等多个角度积极配合其筹备工作。为配合今年10月将在三亚举办的首届国际麻将大赛,联众还将研发推出新的复式麻将游戏,推动麻将项目向正规、专业、竞技化的智力运动发展。

  (2)5月30日,联众与国家体育总局棋牌运动管理中心签订合作框架协议。联众将作为棋牌综合业务网络化管理项目唯一的服务提供商,负责为该项目搭建管理平台、服务平台并探索新的商业模式,并获得棋牌运动管理中心及其监管协会的一切互联网领域商业开发权,战略布局再获突破。

  (3)6月22日,联众在多年良好合作的基础上,成功收购全球顶级智力运动品牌WPT(World Poker Tour)世界扑克巡回赛,使得联众的全球智力运动生态布局取得了跨越式的前进。

  此前,联众还与海南省文化广电出版体育厅签署战略合作协议,共同推动智力竞技运动发展等。此外,联众还将开拓棋牌互联网+、棋牌节目制作等一系列业务,构建覆盖智力运动的生态圈。

  纵观2015年上半年,一方面不断巩固棋牌游戏领域的领先地位,另一方面一步步的深化并完善布局,更深入地参与到棋牌产业化发展中,随着“版图”的不断扩充,其生态圈已经初步构建成形。

  分析认为,联众组织众多棋牌赛事,不仅为打造整个生态圈奠定了基础,还将带动自身业务深度融合,有效对棋牌业务反哺,推动线上线下多领域协调共生,智力运动全产业链的搭建也对国内游戏企业起到正向的激励和示范作用。

  此外,从资本市场表现来看,目前A股中的游戏类上市公司中不乏市值超过200亿、300亿的企业。港股中游戏类上市公司从市值、估值与A股相比还有很大提升空间。联众作为智力体育产业第一股,专注智力体育产业这一被忽视的蓝海,投资潜力巨大,商业价值也亟待挖掘。(中新网IT频道)
business.sohu.com false 中国新闻网 https://it.chinanews.com/it/2015/08-17/7472430.shtml report 1338 中新网8月17日电17日,联众国际控股发布截止2015年6月30日的第二季度财报。财报数据显示,联众本季度总营业收入达3.25亿元,较2014年同期增长56.8
(责任编辑:Newshoo)

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