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暴风科技第三季度净利润1717万 互联网电视将在Q4推出

来源:第一财经网站
  10月26日晚,暴风科技(300431)正式公布2015年第三季报业绩。2015年第三季度,暴风科技实现营业收入1.32亿元,同比增长32%。其中,品牌广告收入4755万元,同比增长35%;归属于上市公司股东的净利润1717万元,同比增长108%。

  暴风VIP用户增值业务收入达735万元,同比大涨2027%。暴风称,用户的增长主要是随着暴风科技全球DT大娱乐战略的提出,以DT大数据为基础,公司针对不同用户进行精准分析,通过技术创新提升用户体验,用户粘性得到提高。

  在今年5月,暴风科技提出“全球DT大娱乐”战略,从单一的在线视频服务领域转变为DT时代的互联网娱乐平台。暴风科技业务布局包括互联网视频、虚拟现实、互联网电视、在线互动直播、文化在内的五大领域,形成联邦生态模式。

  暴风科技CEO冯鑫表示:“得益于公司上市后品牌影响力持续提升,用户活跃度持续增加,公司进一步获得了品牌广告主的认可。第三季度公司收入、品牌广告、净利润、VIP会员收入等关键指标均取得了健康成长。在今年9月,我们公布了"牛人招募"的初步结果,虚拟现实、互联网电视、秀场、文化业务都有行业内的"牛人"加入,完成了核心团队的搭建。展望第四季度,暴风魔镜、暴风TV、暴风秀场都有重要的新产品和服务陆续推出,会对公司业绩的长期增长形成有力的支撑。”

  此前的9月17日,由30位牛人组成的暴风科技全新管理团队集体亮相,展示了暴风科技牛人计划的阶段性招募成果。互联网视频、虚拟现实、互联网电视、在线互动直播以及文化的核心管理团队组建完毕。

  第三季报显示,暴风科技互联网电视产品已按计划进行了小批量试产,预计将在2015年第四季度推出。暴风TV将成为公司服务家庭客户的新业务板块,将成为暴风科技新的业绩增长点。

  此外,暴风秀场已完成第一轮测试,预计将在2015年第四季度可完成公开测试并正式上线。暴风秀场将从四个方面改变现有的传统秀场模式:包括更加游戏化、线下直播间的硬件设备带来全新4D体验、移动APP实现主播与粉丝实时互动、与虚拟现实结合模式。在线互动直播业务市场规模增长迅速,结合公司的流量优势和手势科技团队的产品创新和运营优势,未来将显著提高公司流量变现能力和盈利水平。

  暴风文化的创建则是暴风科技在IP领域的重要布局,是全球DT大娱乐战略中不可或缺的环节,用创新的IP投资和运营,增强暴风科技整个产业链条的内容服务水平。在社会责任方面,暴风科技设立了“暴风公益”,将互联网科技和社会公益有机结合。目前“暴风公益”旗下已开始运作三个项目:成立北京听道讲坛、成立国内第一个摇滚基金并开设摇滚频道、与“上学路上”公益项目战略合作。

  在虚拟现实业务方面,暴风魔镜称在持续提升硬件、软件平台、内容和生态发展的能力。在三季度内,暴风魔镜接连推出暴风魔镜3 Plus和小魔镜终端硬件产品。暴风魔镜3 Plus实现VR观影和沉浸感体验的持续优化;而小魔镜作为简易VR设备,成为普及虚拟现实体验简单易用的入门级产品。不过在财报中,暴风并未透露魔镜产品的销量。

  作者:刘佳来源一财网)
business.sohu.com false 第一财经网站 https://www.yicai.com/news/2015/10/4702648.html report 1437 10月26日晚,暴风科技(300431)正式公布2015年第三季报业绩。2015年第三季度,暴风科技实现营业收入1.32亿元,同比增长32%。其中,品牌广告收入
(责任编辑:Newshoo)

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