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22年PC/主机游戏市场收入下降2.2% 中美占比48%

原标题:22年PC/主机游戏市场收入下降2.2% 中美占比48%

22年PC/主机游戏市场收入下降2.2% 中美占比48%

据Newzoo的最新报告显示,2022年,消费者在PC和主机游戏上的支出达到了923亿美元,同比下降2.2%。游戏市场在疫情之后可能会降温,但总体表现仍然超过了预测。

923亿美元中,主机游戏市场为518亿美元,同比下降4.2%。PC游戏市场(包含实体和数字),为382亿美元,同比增长1.8%。PC页游市场23亿美元,同比下降16.7%。

而分析公司认为,消费和支出小幅下降的部分原因是2022年主机游戏发行量的减少。

2022年,Steam、Xbox和PlayStation的平均游玩时间下降了23%。我们认为这是一个纠正的步骤,因为市场已经趋于平稳。

就国家和地区而言,北美以312亿美元的收入领先,占据了34%的市场份额。亚太地区排名第二,收入302亿美元,占据了33%。欧洲以243亿美元的PC和主机游戏总收入位居第三,占市场份额的26%。报告强调,就2022年的游戏收入而言,仅美国和中国就占据了48%的市场份额。返回搜狐,查看更多

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