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网络防沉迷还需配套措施跟进 假身份证轻松破解

  宣华华

  日前,旨在避免青少年上网成瘾的防沉迷系统将在《魔兽世界》中国所有大区正式启动,玩家连续上网时间将受控制,同时实行的还有实名认证系统。记者从《魔兽世界》官方网站获悉,为了核准玩家是否年满18周岁,所有用户账号将提交公安部门验证。
(《南京晨报》7月15日)

  近年来,青少年网游成瘾的问题日益引起全社会的广泛关注,有关网游致使人们健康受损甚至死亡的报道也屡见不鲜。少年沉迷网游,不仅荒废了学业,身体也会受到伤害。从这个意义上来讲,防沉迷系统针对未成年人而设计,以保护他们的健康为目的,通过限制上网时间使其能够得到更多的休息,这是值得肯定的。但在笔者看来,要让防沉迷系统成为“网瘾终结者”,还需要相关配套措施跟进。

  众所周知,防沉迷系统的认证办法必须依赖身份信息,需要游戏玩家输入个人身份证号,并通过公安部门的身份系统进行验证。然而,“在网上没人知道你是一条狗”,未成年人想要弄个成年人的身份信息,不是一件易如反掌的事情吗?父母的身份证不就是最佳的通行证吗?防沉迷系统的认证防护转瞬之间就会遭到“破解”。

  在个人信息未能得到有效法律保障的环境下,可以做一个设想,随着防沉迷系统的推广普及,网络“黑客”们就有可能通过技术手段,非法窃取个人信息,并利用这些个人信息非法牟利。最明显的例子就是,媒体曾报道一些政府官员和企业老板的姓名、电话、职务等个人信息,后被不法分子放到网上兜售。这类事情,会随着防沉迷系统的普及而可能增多。

  再者,防沉迷系统只是一种“纯物理”的解决方式,它不是通过说教或心理治疗来削减玩家对游戏的兴趣,因此不能奢望它在心理治疗方面发挥多大的效能,这也是一种缺陷。

  某种程度上,防沉迷系统的运用只可视为一种姿态,表明对网游的立场。要从根本上防止青少年沉迷网游,仍然是一项复杂的系统工程,需要家庭、学校和社会的共同努力,从教育、心理、文化等多层面入手,逐步消除网络游戏对青少年的诱惑。更重要的是,政府必须采取更为有效的管制措施,从游戏制作、网吧管理等源头入手,形成一套体系化的“网瘾终结”网络,这样才能彻底根治网游沉迷。
(责任编辑:悲风)
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