做游戏的人赶不上打游戏的人。随着中国网民数量今年超越美国成为世界第一,中国也迅速成为全球最大的网络游戏市场,但近3000万游戏用户,能否靠1万多从业者“养活”?上海多媒体产业园昨天举行的“中韩数字内容未来发展论坛”透露,国内游戏市场照此高速发展,游戏业“人才荒”会很快出现。
业内人士分析说,可喜的是,本土游戏开发能力正显著增强,2006年市场上40%游戏均为“国产”,2007年该比重升为60%,今年的数字还会上升;但可忧的是,每款游戏平均需要三五十人的团队研发,如按每年出品三四百款游戏的需求量,就要确保一支一两万人的游戏人才队伍,数量几乎是目前两倍,而这还不包括大量后期加入的非研发人员。一些游戏企业CEO说,眼下最缺乏的是游戏程序员、游戏美术工程师等方面人才。
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