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衰退与否?网游大佬激辩行业前景

来源:北京商报
2010年07月29日09:20
  网游形势好坏难辨。昨日举行的Chinajoy(中国国际数码互动娱乐展览会)吸引国内各网游公司掌门人齐聚上海。“今年挺好的”还是“网游在衰退”?在会上,各怀自己“小算盘”的网游大佬们还未在产品层面展开PK,先在观点上暗自较劲。有分析人士表示,观点和态度是这些厂商们进一步行动的风向标,为了自身利益,他们对网游市场形势或高调或低调,“不排除为即将发布的二季度财报做铺垫的可能”。

  乐观派:网游发展前景令人振奋

  刚刚出炉的搜狐畅游二季度财报可能让张朝阳心情不错,相比竞争对手业绩的普遍下滑,畅游第二季度营收8%的环比增长“实属不错”。而根据艾瑞咨询和易观国际两大机构的最新报告,今年第二季度整个网游市场规模遭遇十年来首次下滑,这一度让业界认为“网游业绩神话彻底破灭”,网游进入冰冻期、瓶颈期、低迷期之类的唱衰看法屡出不绝。但张朝阳对此不予认同,他表示网游形势“今年挺好的”。

  事实上,张朝阳的乐观态度被腾讯游戏总裁任宇昕和光宇在线副总裁宋洋不经意间表示了支持。任宇昕表示,中国处在文化娱乐需求进入快速增长的阶段,网络游戏发展前景令人振奋。而宋洋则认为,游戏行业目前处于一个增长期,这个行业从产业架构、人员、产品到用户都是非常稳定、非常健康的。

  值得注意的是,根据艾瑞发布的今年第二季度网游市场监测报告显示,腾讯仍然占据网游市场份额首位。同时,搜狐畅游、腾讯和光宇在线的市场份额均进一步增加。分析人士指出:“对市场环境好坏的判断要看企业自身发展情况。网游市场规模整体下跌的时候,市场份额能够进一步扩大的企业会更看好市场形势。”

  悲观派:增速放缓是全行业的衰退

  “张朝阳们”看似不随潮流的论调当然会遭遇不同的声音,有些网游掌门人不得不正视网游产业前所未有的困难处境。

  盛大游戏CEO谭群钊承认今年网游增速放缓。他认为,目前整个行业进入调整期,到了十字路口,“各大上市公司都在面临资本市场的巨大压力”。艾瑞二季度数据显示,盛大网游市场份额较一季度有所减少,在主力产品《传奇》系列老化之后近期才代理海外游戏发力。同样,在陷入裁员风波和业绩下滑的完美时空副总裁竺琦看来,网游发展产生一些停滞,而过去两年完美时空都处于沉寂期,接下来公司要根本性改变。

  这就难怪,借力低价“绿色”游戏策略,第二季度取得不错成绩的巨人网络总裁刘伟劝说各位同行“要习惯网游低于30%的增长”。

  如果说谭群钊、竺琦和刘伟的观点还算温和的话,金山高级副总裁邹涛则更为直接地断言:网游行业增速放缓实际上是整个行业在衰退。他指出,目前中国网游行业面临很多问题,产品千篇一律、产品制作人水平不够、网游生产模式错误。这种观点难免不使人担忧金山游戏未来的发展状况。根据艾瑞的最新数据,金山在第二季度业绩跌幅依旧较高。

  商报记者 罗添 实习记者 张绪旺
(责任编辑:刘玉洲)
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