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人人都爱小鸟

来源:第一财经周刊
2010年12月21日16:40

  “愤怒的小鸟”影响了2010年的流行文化,这是休闲游戏在智能手机时代的又一次胜利。

  人人都爱小鸟

  文|CBN记者 刘荻

  小鸟一家子和绿猪们已经正式开战一年了,并且战火燎遍全球—你知道,这里说的是“愤怒的小鸟”。

  一年前的12月10日,芬兰公司Rov

io Mobile 推出了一款名为“愤怒的小鸟”(Angry Birds)的休闲游戏,至今已经卖出1200万份,免费版下载量突破3000万。这款游戏的情节简单怪诞,小鸟们心爱的蛋被绿色的猪偷走准备烹食,于是小鸟们前赴后继,表情坚毅地向邪恶的绿猪们发起进攻—玩家们自然是站在小鸟这一方。

  据Rovio公司统计,在2010年,全球至少有3万亿只绿猪被击中,而每天全球用户有2亿分钟都用来发射那些小鸟。在智能手机时代,这些简单、看上去不需要智商的休闲游戏将大行其道。从最早的俄罗斯方块、宝石迷阵到愤怒的小鸟,休闲游戏的特点是不需要用一整块的时间来玩,总能让人心情愉快。据宝开游戏公司调查表明,在1100多名AT&T无线服务的手机用户中,休闲游戏玩家的平均年龄是45岁,男性、女性玩家比例也相当均衡。

  美国东卡罗莱纳大学的人体健康和人类行为研究学院的主要负责人Carmen Russoniello表示,休闲游戏可以让玩家心情指数极大提高,压力大幅降低,甚至有缓解压力和克服焦虑的作用。英国首相卡梅伦(David Cameron)说自己会在iPad上玩这款游戏;作家拉什迪(Salman Rushdie)接受采访时则号称自己是玩愤怒的小鸟的高手。

  和卡梅伦一样,绝大多数玩家是通过智能手机或者iPad来玩这个游戏。对游戏开发商来说,愤怒的小鸟的发迹暗示了娱乐工业和品牌世界的巨大转变:人人都可能造就流行文化。不同于那些情境复杂、操控精确的大型电脑游戏,愤怒的小鸟这样的小游戏往往出自小公司之手,并靠用户口口相传。Forrester Research专攻数字娱乐研究的分析师詹姆斯·L·麦奎维(James L. McQuivey)说:“现在没有什么准则,手机铃声、视频游戏、书籍,任何人都可以取得成功。”而且不需要花费1亿美元在各种宣传和营销上。

  这一花费10万美元开发的游戏已经为Rovio带来了至少800万美元的下载收入,这还没有算上公司开发的周边产品,比如14.99美元一个的毛绒玩具。这个游戏已经变成了2010年度的流行文化—愤怒的小红鸟大概是今年万圣节最时尚的扮相。“小鸟”粉丝里面包括了英国前任首相布莱尔、诺基亚执行副总裁Anssi这样级别的人物。“每个人心中都有一只勇敢的小鸟,”李开复在微博上评论说,“每个人人生中也会碰到一些该死又拿它没办法的猪。”

  

  其它热门休闲游戏

  01 水果忍者

  目标就是切水果!屏幕上会不断跳出各种水果—西瓜,菠萝,猕猴桃,草莓等等,在它们掉落之前要快速的全部砍掉。果汁四溅的效果让玩家玩着玩着就渴了。

  02 植物大战僵尸

  2009年最火的单机游戏,iPad版一经推出就把无数玩家的战场转移到iPad上,即使售价高达9.99美元。

  03 贪吃宝贝

  画面上方会不断掉落各种食物,玩家需要通过点击屏幕下方的动物,不断切换他们的类型来吃适合的食物。如果动物吃到不属于他们的食物,将会受到惩罚。

  04 切绳子

  考验中学的物理知识和空间思维能力,通过切割绑住糖果的绳子让糖果掉落在小怪物的嘴里,小怪物吃不到糖果的失望表情让人心碎。

  

  “愤怒的小鸟”新动作

  组织玩家聚会

  12月11日,为给这款游戏庆生,公司在全球发起了粉丝聚会的活动。表现最活跃的十个城市的景观将成为该游戏的新背景。

  推出节日假期版本

  万圣节版本有45个关卡;圣诞节版本则连续25天每天有惊喜。

  周边产品

  14.99美元一只的毛绒玩具,游戏中红黄蓝白黑五只小鸟和四款不同的绿猪造型悉数登场;还有印有游戏图案的T恤出售。

  

  怎样才算受欢迎的休闲游戏?

  01 规则简单,容易上手,能在智能手机上运行

  02 画面明快,音效精良,细节到位

  03 奖励机制完善

  04 不断推出新版本,保持用户的新鲜感

(责任编辑:李瑞)
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