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移动互联2.0

来源:《商业价值》
2011年08月09日16:16

  在“移动互联网”概念诞生的10年之后,各方势力终于可以自由地冲破平台屏障,进行公平而多样化的竞争,一个新的生态系统已经开始建立起来。

  葛鑫|文

  自2000年12月移动梦网诞生以来,“移动互联网”的概念开始被中国移动和众多SP引领着传播给中国消费者。然

而,在它诞生的10多年间,并非一直欣欣向荣。这中间充斥着中国移动和SP(Server Provider,服务提供商)的合作与斗争,经历了数以千计的独立WAP网站的兴盛和衰亡。

  在21世纪第2个10年开启的今天,由于技术进步和智能手机的普及,移动互联网之上已经具有了传统互联网(Web)的各种产品内容形态。而比起Web来说,移动互联网又有着更为紧密的互联属性——时空维度上,用户可以24小时在线,随身携带;在产品维度上,大量基于位置、触摸、拍照等移动终端特性的应用,使得它与传统互联网实现了成功的差异化,用户开始改变消费习惯。

  在中国移动互联网的上面,早已不再是中国移动一家渠道独大,而SP(包括CP)们也各自以新的形态生存于其中,特别是开发游戏、生活类服务应用(新闻、音乐、即时通信、视频等其他应用基本上仍然由传统互联网巨头来把持)的CP们的生产力。相对于当初,已经获得了大大解放、年收入千万元的提供游戏应用的CP数量众多。

  然而,2010年之后,在智能手机和国外产品渠道的冲击下,由“三巨头”——中移动、腾讯、斯凯,以及UCWeb、3G门户网等运营商和渠道商所建构的中国移动的互联网骨架,正处于“山雨欲来风满楼”的巨大变革前夜。

  在这场肇始于2008年,实际爆发于2010年的行业巨变之中,大量提供娱乐内容的CP贵族们最先受到刺激。他们都在谋求转型,开始急切地寻找自己在“新世界”——智能手机所构建的移动互联网的位置。

  同时,已经提前转型成功的CP,或者轻装上阵的新创业者,已经在iOS和Android生态系统中开疆辟土,划立疆界。

  实际上,在很多业内人士的眼中,以2007年iPhone和2008年App Store的诞生为标志,移动互联网时代才真正来临。因为CP们终于可以完全冲破运营商(所有WAP网站下载都需要运营商提供支持)的铁幕,构建新的价值链,自由奔驰于“新世界”。

  在“新世界”里,移动互联网的基本形态已经由从WAP上的下载应用,转变成为WAP与App Store(应用商店)并存。在头10年间,由Web延续到WAP上的.com文化受到巨大冲击,促生了随之而来的市场、渠道也都发生了巨大变化,包括斯凯平台(基于联发科、展讯架构的中间件平台)这类依靠旧世界势力登陆纳斯达克的寡头们,同样面临着严峻的挑战。

  伴随这场伟大变革,“CP”这一名称也正在走进博物馆,取而代之的是——应用开发者。

  对于应用开发者们来说,这是一场大洗牌。

  集体向智能终端转型

  成立于2003年的华娱无线是非智能机应用3大渠道之一 ——腾讯(以Java平台为主)上最大的一家应用开发者,并且是开发者联盟CPU的发起人。其主要收入都来自于腾讯平台(3g.qq.com)上的游戏销售。此外,它和移动梦网、斯凯,以及3G门户网这样的中等级渠道商都有合作。

  华娱无线当年得以存活,得益于中国移动推出的“百宝箱”平台,并且目前还能在这些平台上保持2000万元以上的收入。然而,华娱无线CEO潘榆文却是这些渠道的批判者。

  在腾讯平台和斯凯平台之上,经济规则与国外完全相反——平台拿70%,而开发者只能拿到30%,这还不包括交易中产生的其他费用。潘榆文透露,斯凯平台之上的价值链格外复杂,存在着应用开发商和斯凯平台、中国移动、SP以及手机厂商之间的复杂关系。名义上30%单机游戏分成,实际到手的不足10%。

  开发者过于弱势,这一直令潘榆文心怀不满:“算来算去最后只剩8%。到底各自分了多少,我们也很难说清楚。到了今天这个地步没什么好隐瞒的。智能机大卖后,这个市场也在逐渐萎缩。不破不立。”潘榆文对《商业价值》说。

  潘榆文将这种情况归结为“不够国际化”—— 如果开发商有在智能机时代国际化的能力,首先抛弃的就是斯凯这样的平台。“这种局面就造成了国内的CP逃离,国外的进不来,”潘榆文说:“Zynga怎么会进来?它已经习惯了拿走全部,Facebook现在开始抽成30%了,Zynga还很不爽呢。”

  与潘榆文持相同观点的,还有辉悦天成CEO安锐铮。2008年才开始WAP开发的辉悦天成是斯凯平台之上最大的应用开发者,其2010年的收入达到5000万元。安锐铮对《商业价值》表示,相对于去年年末登陆纳斯达克的斯凯平台所获得的大约7亿元年收入,开发者们获得的收入过少。

  潘榆文和安锐铮——这两位中国目前最大的非智能终端应用开发者,近期经常见面讨论各自的前途问题。特别是对潘榆文来说,局面可能更为紧迫,因为相对于类似斯凯这样的中间件平台,智能手机对腾讯这种Java平台的冲击更大。

  潘榆文向《商业价值》透露,他正打算将斯凯平台之上的单机游戏全部砍光,并且正在研发Android平台上的应用。华娱无线iOS团队也正在招兵买马。安锐铮也向记者透露,辉悦天成的Android游戏和iOS游戏在3个月左右就会上线。

  而他们二人均向记者作出判断,Java平台游戏研发者向Android转型已经是大势所趋。

  虽然,向智能手机应用研发转型已经是箭在弦上,但潘榆文承认自己行动迟缓,因为考虑到转型有风险——比如Android平台迟迟没有解决的计费问题,所以没有及时跟上潮流,对智能移动终端的反应不够敏捷——他今年年初才开始密集调研iOS平台。

  “现在看来,做iOS应用就是卖给外国人的,很多人叫我不要看中国区App Store,中国区拿第一也没什么意思。”潘榆文对《商业价值》说,这种做游戏的思路,给他这种“行业老同志”很大刺激。

  虽然向智能终端转型较晚,但潘榆文已经有了比较完整的转型策略。“华娱无线欢迎投资者,但自己不想上市,而更想做一种孵化器模式,使自己的工作室上市。今年重点提高国际化。”他说。

  游戏研发之外,移动广告服务公司则是另一种正在积极向智能终端探索的势力。力美互动广告有限公司成立于2006年,是最早代理WAP网站广告的公司之一。其去年的广告销售收入为8000万元左右。然而,在非智能手机上,其广告形态以文字为主,广告主则以买卖宝等电商和国内品牌产品为主。力美互动广告有限公司CEO舒义向《商业价值》透露,公司从今年开始,正在积极向智能手机广告业务探索,以图片、Flash技术为特点的广告应用模式,是他们探索的方向。

  新世界的创新者

  实际上,很多与潘榆文同时成名的移动互联应用宿将,早在2008年便已经借势转身。

  冯文杰是当年著名的游戏开发公司——数位红的创始人之一。在数位红被卖给盛大的两年后,冯文杰离开盛大,在2008年创办了专注于手机内容下载的千尺无限软件技术有限公司。千尺下载客户端是目前用户最多的移动互联网下载工具,月收入200万元左右,月度活跃用户300万。

  冯文杰认为,如果没有迅雷,Web上的大容量信息流通活动就不会像今天这样繁荣。而基于云端技术的千尺无限的目标,就是做移动互联网上的迅雷,帮助大尺寸的精品应用在移动互联网上高效传递。

  千尺无限的前3年都专注于Symbian平台。今年年初,用了3个月的时间开发出了Android版本。一方面靠基础应用圈用户,获取后台数据;另一方面,,靠这些数据一手拉应用开发者(比如通过用户下载数据,帮助开发者分析游戏题材研发方向),一手拉终端厂商(三星的Android应用商店就是千尺无限打造)。冯文杰欲打造智能终端时代新的应用渠道平台。

  数位红的另一位创始人,现顽石互动网络科技有限公司CEO吴刚,是应用研发老将,及较早转型并获得成功的另一位代表。

  通过把自己在2007-2009年获得成功的网页游戏——《契约》和《二战风云》成功移植到App Store,吴刚成功实现转型。目前,数字顽石已经挺进北美区Top100公司收入排行榜。

  和吴刚一样在智能手机时代转型成功的,还有进步思创CEO汤仲宁等一大批人。进步思创的杀手级应用《三国塔防》率先于日本App Store上线后,曾位列收费类游戏第2位,反销中国区后,立刻登顶。

  这些优秀的杀手级应用作品,正如潘榆文所言,都是直接瞄准海外市场,之后返销国内。

  与上述由非智能向智能终端转型成功的游戏公司类似的,还有空中网这种由SP后来转型的公司。其早期本是移动互联网上最大的SP,并以此概念上市。之后,转型做网络游戏和Feature Phone手机游戏的研发。2010年,从事iOS研发的知名开发者洪亮被空中网招致麾下,担任总裁助理并且负责iOS平台游戏的研发。其带领团队随后推出的《节奏天国》、《僵尸危机》等游戏,都取得了不俗的销售业绩。

  在热度最高的移动应用——游戏应用领域,除了那些向智能终端转身的宿将之外,以黑马形象直接踏入iOS平台的诸多开发团队,则是更引人注目的一群。他们的作品往往都有过在北美区App Store名列前茅的历史。

  由位于上海的公司Coconut Island工作室开发的Finger Balance游戏,在去年8月5日于北美App Store上线两天之后,取得了免费游戏榜第一名,圣诞节期间则取得了免费总榜第一名的佳绩。Coconut Island工作室 CEO鲍嵬伟对《商业价值》说,公司去年获得了30万美元的销售收入,今年则会把主要经历放在另外两款杀手级应用的研发上。

  位于上海的晨炎信息技术有限公司,则是另一家具有传奇色彩的iOS应用研发公司。其有3款产品进入北美App Store应用总排行榜的Top 10,其中在2010年2月份推出的令国人耳目一新的小游戏集合应用——Game Box,把刚上线便登顶的《植物大战僵尸》给拉了下来,取而代之。

  中国的优秀开发者们,除了在iOS平台上屡创佳绩外,在Android平台也有不俗表现。位于成都的品果科技,依靠其高技术含量的拍照和图片编辑应用——Camera360于去年5月在Android Market上线之后,如今已经积累了600万的用户,其中竟然有一半是北美区用户。品果CEO徐灏对《商业价值》表示,虽然并不急于马上寻找盈利模式,但社交化是必然的产品进化方向之一,其CEO张悦向本刊透露。

  另外,值得注意的是,在移动互联网进入智能手机时代之后,除了应用本身产生价值之外,以iOS、Android研发培训为业务的培训公司也如雨后春笋般出现。

  位于中关村的博看文思科技有限责任公司,有应用研发和研发培训两条业务线,并且是此类培训业务规模做得最大的公司之一。2010年,博看文思为包括腾讯在内的公司共培训了500名研发人才;而且,博看文思自己还是面向企业的大型开发工作室。其开发了几乎涵盖了国内所有的银行与手机的客户端软件,是三星移动全球3大核心开发商之一。

  在智能手机的移动互联新世界里面,除了以上出现的各方势力,产品经理讨论社区也声势日隆。

  国内最大的iOS研发讨论社区——CocoaChina几乎聚集了中国所有iOS开发者,可以为开发者提供一站式的研发咨询服务之外,每年还组织多场有影响力的线下交流活动。并且,CocoaChina的几位创始人自己也亲自上阵,于4月份在北美区和中国区等地的App Store同时上线了一款杀手级应用——《捕鱼达人》。发布当天即获得iPad 中国收费应用总榜冠军,10天后该产品转为免费20个小时即蹿升到iPad免费总榜冠军;再之后是iPhone版本的免费总榜冠军。

  并且,《捕鱼达人》用《愤怒的小鸟》2.5%的下载量,实现了后者8%的游戏时长。

  值得注意的是,这些在智能移动终端到来之时成功卡位的开发者们,对移动互联网的现状有着迥异的理解。

  在冯文杰这样的乐观派看来,新时代已经来到,各路豪杰正大有可为,而之所以那么多的传统Web应用没有成功平移到移动互联网上来,是因为被终端厂商“掐着脖子”,而这一局面也不会持续得太久。

  但在CocoaChina创始人刘冠群这样的保守主义者看来,虽然App Store已经诞生快3年,但现在智能手机应用研发的现状,尚处于观望阶段,而非跑马圈地阶段,离混战阶段则更为遥远。

  移动互联网你需要了解35家潜力企业

  在以智能移动终端为平台的“新世界”中,中国的创业者和开发者们正在上演一出和国际高手较量的大好戏。它们中的一些,将有机会成为移动互联新世界中了不起的企业。

  尽管对行业的预期判断有所不同,但无论是已经成功地由旧世界向新世界转型的开发者们,还是在新世界诞生的黑马们,几乎一致认为,在泛软件领域,移动应用开发是中国从业者唯一一个可以走出国门,和外国人抗衡的产品领域。

  新世界的大幕刚刚拉起。由于智能终端普及尚未完成,加之各种商业条件尚不完善,使得在移动互联网新世界中,无论是杀手级应用开发者、渠道类应用开发者,还是广告服务提供商等各方翘楚势力,它们都处于一种潜行的状态之中。它们中的很多公司都在媒体的视野中鲜露踪迹。

  本刊用数月的时间,对这些有可能成为未来成功企业的种子选手们进行了调研和采访,和这些充满新锐的产品思路和商业思维的公司高管中的大部分进行了零距离的交流。

  我们从中选取了最具潜力和影响力的35家公司及其应用产品(新浪和腾讯等传统互联网巨头的应用不列入)进行呈现。这些企业在移动互联网未来的伟大图景中,很有可能会有自己辉煌的位置。

  游戏类App开发者

  1 晨炎信息技术有限公司(Triniti Interactive)

  成立时间:2009年初

  杀手级应用:《Game Box》

  市场布局:在海外App Store销售

  业内地位:在新世界立足的黑马开发者团队。曾有3款产品进入北美App Store应用总排行榜的Top 10,《Game Box》曾将《植物大战僵尸》拉下榜首位置。在业内人士眼中,晨炎也是一家十分神秘的公司,CEO施炜亮行事极为低调。晨炎的网站只有英文界面,并且无联系地址。根据其招聘资料,其目标是“成为世界范围首屈一指的移动应用产品与服务提供者”,并且声言“我们处于最领先的行业,与全球最具创造力的竞争对手们对抗,并努力取得全面的胜利。”

  2 Coconut Island工作室

  成立时间:2010年初

  杀手级应用:《Finger Balance》

  市场布局:在海外App Store销售

  业内地位:在新世界立足的黑马开发者团队。《Finger Balance》在去年8月5日于北美App Store上架两天之后,取得了免费游戏榜第一名,圣诞节期间则取得了免费总榜第一名的佳绩。据CEO鲍嵬伟向本刊透露,公司去年收入30万美元左右,今年将集中研发出品另外两款杀手级应用。

  3 顽石互动(Wistone)

  成立时间:2006年末

  杀手级应用:《二战风云》

  市场布局:海外App Store,中国区App Store

  业内地位:吴刚是游戏界老兵,当年著名的游戏制作公司——数位红的创始人之一。《二战风云》是其将网页版游戏移植到互联网移动终端的最成功案例,也是游戏出口转内销的成功案例——进入北美区App Store收入总榜Top100,中国区iPad应用收入第一名。同时,《二战风云》亦是一款由国人出品,为数不多的具有社交功能的游戏之一。

  4 进步思创(Astepgame)

  成立时间:2010年2月

  杀手级应用:《三国塔防》

  市场布局:亚洲区各国的App Store

  业内地位:2009年11月,汤仲宁与同事王振东为了一个共同的理想——“做优秀的游戏”,离开微软,开始创业。《三国塔防》最先于2010年年末在精品游戏较多的日本地区上架,很快便取得了游戏类应用排名第1名,全部应用类第4名的好成绩。之后便出口转内销,同样成绩不俗。其中,在中国大陆、越南、马来西亚地区,成功杀入了全部应用排行榜的前3名。汤仲宁向本刊透露,《三国塔防》大约平均每月收入20万元。7月份,《三国塔防-魏传》成为腾讯的首款代理iOS游戏。

  5 空中网

  成立时间:2010年初开始iOS应用研发

  杀手级应用:《僵尸危机》

  市场布局:中国区App Store

  业内地位:空中网是第一家上市的SP公司,王雷雷从Tom空降到空中网以后,后者也是最早由SP向网页游戏和手机游戏转型的SP之一。空中网从2010年进入iOS游戏研发。虽然其进入新世界的时间不算早,但丰富的游戏研发和市场资源,使其成为在智能手机游戏研发上不能忽视的一支力量。

  工具类App开发者

  1 成都品果科技

  成立时间:2010年10月

  杀手级应用:Camera360

  市场布局:国内外的Android市场

  业内地位:徐灏的开发者身份有些特殊,因为他之前本来并不是移动互联网行业或电信行业的从业人员,而是在成都一家数码影像公司工作,专门为影楼、摄影工作室提供图片处理技术。虽然之前从未涉足移动互联网,但在图片处理领域13年的技术积累,使其一鸣惊人。与Instagram、Color等照片分享应用截然不同,Camera360是一款高科技应用,是世界上唯一一款可以处理800万像素照片的应用,它提供了近30种拍摄效果。据徐灏透露,在国内,每5个Android用户中就有1个安装了Camera360。

  Camera360也是世界上为数不多的由Android平台向iOS平台(与绝大多数应用的移植方向相反)成功移植的应用。6月22日,Camera360同时登陆北美和中国区App Store,在24小时内便立刻登上拍照类应用榜首。徐灏对本刊表示,Camera360的目标就是“把手机升级为单反”。

  2 推图

  成立时间:2011年3月

  杀手级应用:推图照片分享

  市场布局:iOS平台和Android平台

  业内地位:在Instagram和Color诞生之后,2011年在中国随即诞生了一些定位于照片分享的应用。推图是其中较为优秀的一款应用。2011年元旦开始开发,一个月后便上线。蓝港在线创始人CEO王峰是其天使投资人。

  在美国很受追捧的Color,推出了所谓的弹性网络(Elastic Network)技术,用于根据图片分享者位置自动建立一个周边区域内的一个动态的图片社区,对此,推图也集成了一项“身边”功能,能够充分挖掘人们在移动中短暂停留区域的分享及交友机会。

  3 瑞信在线(Ruixin Online)

  成立时间:2004年

  杀手级应用:《K歌之王》

  盈利状况:未知

  市场布局:中国区App Store

  业内地位:瑞信在线CEO蒲东皖曾经担任Tom在线副总裁,也是SP一员老兵。他一直专注于华语数字音乐产业的发展。瑞信在线在2010年3月上线第一款iOS应用《华语金曲》,今年2月11日上架《K歌之王》,其体验超越了PC上面的诸如酷我等K歌软件,为蒲东皖带来巨大成功之作。《K歌之王》在6月下旬临时下架。其项目经理李宇在接受本刊采访时透露,《K歌之王》即将改名为《K到爆》,并且将添置同城交友等社交功能。瑞信在线同时还拥有自己的Android应用商店,意欲打造平台。

  4 蚂蜂窝旅行网

  成立时间:2011年初

  杀手级应用:旅行翻译官

  市场布局:基于iOS和Android平台

  业内地位:App Store上已经出现了几款十分实用的定位于“让你的手机开口说话”的即时翻译软件,而由马蜂窝旅行网团队原创打造的旅行翻译官应用,是此类软件中优秀的本地化产品。

  旅行翻译官是一款基于iOS和Android平台的语言翻译软件,有多种语言,特别还包括中国方言旅行用语的口语及文字翻译,并根据不同的场景进行分类,可以在旅行中替用户说话。旅行翻译官的功能设计很人性化,通过界面上方的标题栏,用户还可以分别查看国内和国外语言包,用户可以根据需要下载。每个大的分类下,还有一些小的分类,如餐饮版块里,就有点餐、饮料等内容,总的来说分类比较详细,基本可以满足用户旅游中应急的需要。马蜂窝的另一款移动应用产品是马蜂窝旅游攻略。

  5 美食达人

  成立时间:2010年11月

  杀手级应用:同名app

  市场布局:基于iOS和Android平台

  业内地位:成立于去年年底的美食达人,业务起步于杭州,是创新工厂培育的第一家LBS应用团队,并于最近拿到了徐小平等人的天使投资,从创新工厂“助跑计划”中顺利毕业。CEO沈海槐原来是招商银行的网络产品经理,他对本刊表示,把社交影响力变现,就是美食达人的商业模式。虽然目前距盈利之日尚远,但沈海槐对本刊表示美食达人积累用户的速度是很快的,这是公司目前运营的核心。

  6 活力天汇

  成立时间:2009年1月

  杀手级应用:航班管家

  市场布局:iPhone,Android和Symbian终端。

  业界地位:航班管家是一款可以实时查询全国航班信息的手机应用软件,主要功能包含航班时刻、机票价格、剩余票数、机型、航班起降等信息查询,还包括航站楼与登机口导航、机票和酒店预订、天气预报等,是商旅出行的得力助手。活力天汇由之前定位于个人消费信息服务的品位网,航空信息服务的傲天汇金和北京活力天汇合并而成,目前已经获得来自于红杉资本的A轮融资。活力天汇的市场总监徐宏韬向本刊表示,虽然航班管家目前已经有了300万的装机量,但团队尚未思考成熟关于商业模式的搭建,目前尚处于积累用户阶段。他表示,航班管家肯定不会走售票终端的模式,而是在一站式出行服务方面有所布局。

  7 时光网

  成立时间:2004年9月

  杀手级应用:全国电影放映时间

  市场布局:iOS和Android

  业内地位:应用依托时光网的电影放映及评价资源,为用户提供全国范围的电影院放映。信息的实时搜索服务,是目前国内覆盖影院较多、放映信息比较及时、准确的实时查询系统。

  具有创新性的是,结合LBS功能,用户可以选择一个自己喜欢的影院,查看这个影院的影片信息。LBS功能是软件可以根据用户所在位置推荐附近的影院。此外,通过绑定Mtime时光网账号,用户可以写影评,使用影片上映提醒功能,也就是提供了小众的社交功能。

  渠道平台类应用、网站

  1 千尺无限(1000Chi)

  成立时间:2008年初

  渠道级应用:千尺下载

  市场布局:正在由Symbian平台向Android平台和iOS平台转型,和三星结成伙伴关系,为后者提供应用商店维护工作。

  业内地位:千尺下载客户端是目前用户最多的移动互联网下载工具,CEO冯文杰是数位红的创始人之一。他一心想打造移动互联网上的迅雷。其实,千尺下载和迅雷的商业模式很相近——靠基础应用圈定用户,之后建立数据平台并倒出流量。 冯文杰向本刊透露,千尺无限的月度活跃用户有300万,月收入200万元左右。

  2 奇虎360

  成立时间:2010年初推出app应用

  渠道级应用:360手机卫士

  市场布局:支持Symbian、Android和iOS系统。

  业内地位:在PC杀毒软件领域革命成功的360,在手 机杀毒领域再次后来者居上,不但先于2005年创立的网秦登陆美国资本市场,而且将PC安全的策略成功地移植到移动互联网之上,用户不断增加。360手机卫士内置的360宝盒是周鸿祎将360在PC上的成功模式成功复制到手机上的关键。考虑到周鸿祎高超的市场战略能力,以及上市东风之助力,360手机卫士前景看好。

  3 小米科技

  成立时间:2010年4月

  渠道级应用:MIUI

  市场布局:影响全球的面向Android手机的第三方亚操作系统,目前已有英语、汉语、德语、法语、西班牙语、韩语、日语等超过10多个国家的版本。

  业内地位:MIUI是小米科技的主打产品之一,已经有了一套很成熟的研发体系。小米在8月初将发布自有品牌手机。雷军所投资的所有企业包括小米都是其为了手机硬件长达将数年的布局。MIUI 是小米手机自有的操作系统,火爆的论坛中的铁杆粉丝是第一波重要购买用户,而米聊用于与小米手机的免费通讯吸引更多用户购买手机,迷人浏览器则掐住浏览器的阵地,小米分享则是软件商店,而投资的 VANCL 等电商企业不仅获取了宝贵的电商经验,也是为了手机的物流、渠道等线下资源做准备。

  4 Go Launcher研发团队

  成立时间:2009年末

  渠道级应用:Go Launcher亚操作系统

  市场布局:Android手机

  业内地位:桌面管理软件是系统层和应用层的纽带。Android上的桌面管理软件基本上是被Launcher Pro和ADW平分天下,这款Go Launcher尽管是后来者,但有很多可圈可点之处。其操作流畅,加入了同类平台及应用中罕见的 Task Killer 及快速删除程序的功能,是一款着重内存及程序管理的系统级软件。

  5 亿思创世(Estrongs INC)

  成立时间:2009年2月

  渠道级应用:ES文件浏览器,任务管理器,桌面 管理器等

  市场布局:集中研发于Android平台,短期内尚无其他平台的研发计划

  业内地位:亿思创世信息技术有限公司,是由清华毕业生晓宇、邓长斌等三人在2009年2月联合创立。2009年8月ES文件浏览器1.0发布。亿思创世在2010年曾获中国移动2010无线应用创新团队最具创新潜力奖。邓长斌对本刊透露,ES文件浏览器目前主要在Android Market上提供下载,在香港、台湾等中文地区Android Market上,其下载量在总应用中排名前十,在全世界Android Market中下载量排名前20,是下载量最大的中文文件管理器。邓长斌如此评价ES这类渠道平台类应用前景:大公司看不上,小公司的技术往往做不到。不过,ES团队也在试水之中,并非都对这类应用抱有信心,另一位创始人就已经转投创新工厂。

  6 豌豆实验室

  成立时间:2009年末

  分发渠道:PC端的豌豆荚手机精灵

  市场布局:面向Android手机

  业内地位:豌豆实验室是创新工厂所宣布的第一个投资项目。其主要产品——豌豆荚手机精灵是PC端的Android应用分发渠道。豌豆实验室的团队目前有40人,他们都是来自百度、Google、腾讯、微软等公司的年轻精英,团队以效率高而著称。在乔布斯于2011 WWDC上发布iCloud之时,豌豆荚便同时发布了名为“豌豆荚alfha”的云端服务,为Android手机提供较好(仅限于WiFi模式)的无线同步功能。豌豆实验室创始人王俊煜向本刊表示,豌豆荚手机精灵的装机量在百万级别,并且已经和夏普、爱国者等终端厂商达成合作。

  7 博远无线

  成立时间:2010年初

  分发渠道:PC端91手机助手,手机端的安卓市场,以及门户形态的安卓网等

  市场布局:91手机助手和91手机娱乐门户,主要面向的是iOS用户。而安卓网和安卓市场面向Android用户

  业内地位:2010年初,在移动互联网布局较早的网龙,将旗下的91手机助手、91手机软件等原91无线业务部门与专注于Android的安卓网合并,组建名为“博远无线”的新公司。新公司甫一成立,便马上获得来自IDG和经纬创投总计800万美元的联合投资,并成立开发者基金Mfund。新公司由网龙CFO胡泽民担任CEO。

  按照圈定移动终端用户数量计算,博远无线是国内最大的app分发渠道。其目前拥有三大业务线:由91手机娱乐门户和安卓网组成的门户业务;由PC客户端和手机客户端(百宝箱)组成的91手机助手;手机端的安卓市场。

  胡泽民向本刊介绍,博远无线目前有200名左右的员工,每月都“略有盈利”。公司打算以“iOS+Android”的航母级分发渠道概念在明年登陆资本市场。除了做分发渠道之外,网龙自己还开发了熊猫看书,熊猫桌面,以及若干款游戏应用。

  8 迈奔灵动

  成立时间:2009年初

  分发渠道:“门户+社区”形态的机锋网

  市场布局:提供Android系统的硬件和软件信息服务。

  业内地位:以“门户+社区”形态存在的机锋网前身为Android开发者论坛www.androidin.com和Android中文玩家网www.androidin.net,于2009年10月合并为专业Androidin社区,2010年7月更改域名为www.gfan.com。网站向用户和开发者提供第一手的Android硬件、软件及技术信息,并为用户提供轻松、方便的交流平台。目前拥有注册会员100多万人,每天平均发帖10万贴。是Android终端领域最有影响力的媒体之一。

  9 聚领信息科技

  成立时间:2007年1月

  分发渠道:“门户+社区”形态威锋网,其他一些自主研发的应用

  市场布局:专注于iOS系统的硬件和软件信息服务

  业内地位:2007年1月10日,在苹果公司宣布iPhone计划的当天,威锋网便已经诞生。它是目前中国面向用户的最具专业性的iOS媒体,并且同时面向开发者和移动终端用户。而聚领科技自己也亲自上阵,研发了We-LLK、We-Spot、Loo 、WeStocks等游戏类和工具类应用。

  10 安智网

  成立时间:2010年2月

  分发渠道:安智市场(GoMarket)

  市场布局:为国内Android手机用户提供免费的app下载服务。

  业内地位:安智市场是安智网针对中国用户的习惯和喜好开发的安卓软件市场。截至2011年5月,“安智市场”的应用数量已达10000款,每天更新应用超过200款。其中包括很多国内开发团队开发的中文应用。它的巨大影响使得很多人误认为它就是Android Market中国区商店。安智市场2.0正式版2011年6月发布。

  11泰尼网络科技有限公司

  成立时间:2010年末

  分发渠道:iApp4Me

  市场布局:iOS应用推荐服务提供商

  业内地位:iApp4Me创始人郝培强是一名“推荐技术的业余爱好者”。在盛大创新院负责云中书城iPhone、ipad客户端开发时,终于有机会让这个爱好变成工作。iApp4Me加入的带有社交色彩的互动功能,是其一大特色。目前iApp4Me还处于内测阶段。郝培强对本刊透露,公司目前已经获得了经纬创投的天使投资,但其运营仍是以产品开发和建立品牌为主,虽然有人找来希望推广合作但都被他拒绝。他的考虑是,等以后用户量大了,精准营销平台构建起来以后再考虑收入不迟。

  12 CocoaChina

  成立时间:2008年3月

  媒体平台:CocoaChina开发者社区

  市场布局:专注于iOS开发者

  业内地位:与91手机娱乐门户、机锋网和威锋网不同,CocoaChina并不具有门户形态,而是纯粹的社区形态,并且仅仅面向iOS开发者。创始人之一的陈昊芝是中国互联网领域的连环创业家,他先后创办了译言网、爱卡汽车网、盛世收藏网和CocoaChina社区。CocoaChina旨在为iOS开发者提供最具价值的数据分析和开发咨询服务,是大中华区最具影响力的iOS开发者社区。

  移动广告服务提供商

  1多盟智胜(Domob)

  多盟CEO齐玉杰曾任百度高级技术总监,曾主持开发凤巢、贴吧、知道等核心产品,COO张鹤曾任激动网总裁。实际上,移动互联网市场已经存在多家定位于移动广告业务的公司,但多盟与它们显著不同,它是一家以技术见长的公司,特别是齐玉杰的搜索技术,使得多盟直接跨入到智能手机的广告精准投放领域。而其他公司则往往还在由WAP网站广告代理商的角色转型。

  多盟2010年9月才成立,2011年初业务开始上线。但其已经拥有了大众汽车、平安保险、新浪、网易等一批大客户。多盟的商业模式是流量交换平台(app之间)和广告精准投放。张鹤对本刊表示,在多盟的商业模式看来,没有不好的广告,也没有不好的媒体,而只有与媒体不匹配的广告和与广告不配合的媒体。

  2 力美互动(iMedia)

  成立于2006年的力美互动是移动互联网旧世界里最大的广告商之一。其CEO舒义向本刊透露,力美互动去年的广告销售额是8000万元左右,并且在最近拿到了来自于IDG的第一轮融资。虽然舒义承认像力美这样的,与传统广告公司更相似的移动互联广告公司,在技术上无法与多盟比肩,融资时仅能依靠收入来定权重,但在市场耕耘多年的力美也有自己的优势——那就是客户多,执行效率高。力美在全国各地有100多名销售员工,能够快速捕捉到广告主的投放需求。实际上,力美一直是新浪、腾讯等大网站的最大规模广告代理商之一。

  3 力天无线

  成立于2007年的位于深圳的力天无线,在进入新世界之前,是一家偏向于技术的互联网广告公司。其CEO许浩瀚向本刊透露,力天无线目前代理了包括12580时尚生活播报在内的诸多应用,淘宝、摩托罗拉、联想、博洛尼等都是其大客户。力天无线2010年收入1000万元左右。

  4 Ad Touch

  总部位于上海的Ad Touch是较早地由互联网广告向智能终端拓展的广告商之一。其目前已经和国内规模最大的 app分发渠道——博远无线旗下各平台全面达成合作,并且已经有了诸如荣威350、H&M等成功植入广告案例。

  5 hdtMedia

  作为中国数字媒体广告界名宿,互动通集团旗下的主力广告平台,hdtMedia旗下有三大主要广告发布系统品牌:iCast(富媒体网络)、iFocus(在线广告网络)、iMocha(移动互联网)等技术及服务领导品牌。

  其中,定位移动终端广告投放的iMocha,通过支持多种操作系统、多客户端、多表现形式和营销策略在手机媒体上的高度整合。

  研发培训、外包提供商

  1 博看文思

  智能手机的逐渐普及,也催生了研发培训和外包研发这一移动互联网价值洼地。各种培训机构和大学App研发专业如雨后春雨般出现。其中,博看文思是培训规模最大的公司之一,其有应用研发和研发培训两条业务线。博看文思于2010年为包括腾讯在内的公司共培训了500名研发人才。而且,博看文思自己还是面向企业的大型开发工作室。其开发几乎涵盖了国内所有的银行与手机的客户端软件,是三星移动全球3大核心开发商之一。目前,博看文思在北京、广州、成都设有培训基地,博看文思在近期还获得了来自蓝色光标和薛蛮子等机构和个人的投资。

  2 139.me

  在乔布斯去年9月份在发布会上展示的App Store优秀应用视频中,就有139.me开发的多彩水族箱,曾是苹果公司“员工最喜爱应用”。

  和博看文思一样,139.me同样两条腿走路,既进行优秀的有盈利能力的app开发,也进行大量的外包研发,并和诸多学校建立起培训关系。其最近的新客户包括斯柯达汽车、海空和工行app。

  3 XmobileApp

  XmobileApp可算是新世界中的老兵。其COO张利国在2009年初便编写出版了国内第一本关于App Store应用开发的书籍。之后,XmobileApp的业务一直定位于iOS和Android平台应用开发,以外包研发和向社会培训机构输出讲师为主。其去年的收入数百万。

  4 优聚软件

  优聚是另一家位于成都的优秀app外包开发团体,其是联想、三星、摩托罗拉等终端厂商的常年合作伙伴。优聚也参加了三星最新的Bada系统平台应用的研发。其2010年收入数百万元。iMedia CEO舒义是优聚的天使投资人。

  第三方UI设计公司

  UI设计原意,狭义上指的是人机交互界面设计,遍及各个工业行业。然而,app时代的到来,使得这一概念得到了延展。优秀的app使用体验,必然会包括用户与移动终端之间的临时交互。因此,诸如Rovio这样强调用户体验的游戏公司,以及很多承接商务外包的游戏制作公司,也属于UI设计公司。但专注于移动终端领域的第三方设计公司目前还是凤毛麟角。下面,列出我们所调研的两家作为第三方的专业移动终端UI设计公司。

  1 Eico Design

  最佳的移动终端UI设计公司并无悬念,著名的Eico Design团队以其超群的UI设计能力和最接近苹果公司工业设计理念的审美角度,服务了从淘宝、新浪微博、HTC手机到荣威汽车、宝马汽车的诸多行业客户。

  2 Rico Design

  与Eico不同,2008年才创立的Rico是随着中国智能终端普及大潮诞生的公司。创始人朱印在创立Rico之前,曾在微软亚洲工程院移动设备组担任UI设计师。Rico的作品包括联想乐Phone、爱国者AigoPad N700平板电脑、三星手机等一系列移动终端。

(责任编辑:廖一宁)
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