本报记者 姜中介 上海报道
7月23日晚,于正和萧泓在上海见了一面。因为一部《笑傲江湖》,两人慕名已久。前者是电视剧的制片人,而萧泓是完美世界的首席执行官,开发了同名的游戏。但是,很多人并不知道,就《笑傲江湖》而言,两人此前并没有实质性的合作。
游戏与影视的隔阂仍然不小。但在Chinajoy的主题峰会上,大会让这两个不同行业的代表坐在了一起,探讨跨界的可能。
会后,于正透露将与完美世界合作,将网络人气小说《圣王》搬上屏幕,而《圣王》的版权拥有方完美世界已经打造同名网络游戏,并将于近期封测。于正告诉记者,这次合作不仅仅是推广层面,双方从产品研发、推广等多个环节进行全方位深度合作,探索一种影视与游戏融合的新模式。
游戏与影视的互动性加强,这在于正看来是一个必然趋势。“影视作品多为一次性消费,通过与游戏的互动,可以形成二次消费甚至多次消费”。除了在传统电视以及在视频网站上传播,影视作品还能通过游戏的加工制作,让影视剧的角色“占领”PC端和移动端。其实在《钢铁侠》等好莱坞大片上映时,就有相关游戏产品同步推出,实现多屏的覆盖。
在《笑傲江湖》中,于正只是“小试牛刀”,将完美世界的《笑傲江湖》网游中的部分情节直接移植到电视剧中,这让很多游戏玩家产生了共鸣。“当时在做的时候已经晚了,那会游戏已经上线了,我们只是做了几个简单的移植,算是最初步的融合。”于正表示。
等到了《陆贞传奇》,于正已经直接将“游戏模式”完全植入剧本创作之中,在整个电视剧中贯穿升级机制,一步一步往上升,让观众跟着主角的爱恨情仇来“打怪升级”。在没有任何大牌明星撑场的局面下,《陆贞传奇》以平均收视率2.12的成绩稳坐榜首,成为湖南卫视今年上半年的收视冠军。
原本《陆贞传奇》的剧本是按照以往电视剧一环扣一环的套路进行,但这并不符合人们日益碎片化的生活模式,如果从中间选取剧集来观看,观众将无法迅速进入剧情,而在互联网时代,则要求电视剧能够像网页游戏一样迅速抓住用户,但实际情况是,每放完一集电视剧后,观众还在为摸索前后剧情逻辑而挠头。因此,于正将剧本进行切割化处理,将一环扣一环的套路解除,变成3、4集组成一个小关卡的模式,即便观众从中选取剧集观看,也不会大费周折去联想前后剧情。
“一共七关的游戏,从第四关开始打,也并不妨碍游戏的乐趣。”于正说。
于正在影视与游戏跨界互动上的探索得到了游戏界人士的认可,2010年,由麒麟网自主研发的网游“成吉思汗”就以互动的模式,展开合作,运用了大量穿越时空的元素,为玩家提供新鲜刺激的体验。游戏的制作团队将《新水浒传》搬入了电视剧。与游戏玩家们一起,用玩电影的心态来看游戏。
麒麟网出品的《画皮2》电影票房超过7亿元,围绕电影开发了网游《画皮世界》以及众多周边产品,麒麟网执行总裁盖延玲认为影视与游戏的互动不是简单的跨界合作,必须是内容方面的高度整合。
“老一套的编剧模式已经不再适合市场需求,互联网等新兴力量的出现将彻底颠覆目前的影视格局,作为编剧应该善于运用这些新鲜事物。”于正向本报记者如是表示。
作者:姜中介
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