公开信息显示,索 尼电脑娱乐成立于1993年,作为索尼的子公司主要负责PlayStation游戏机及游戏软件开发、制造和销售等。而索尼网络娱乐成立于2010年4月,主要围绕高端娱乐服务品牌PlayStation Network展开服务。
索尼最畅销的游戏机PlayStation 4
作为新成立的公司,索尼互动娱乐将总部设在美国加州的圣马特奥,计划将于今年4月1日开始营业。在新公司的人员架构上,索尼电脑娱乐美国和欧洲分公司的首席执行官职位已被取消,索尼电脑娱乐现任的唯一总裁兼首席执行官安德鲁·豪斯将成为索尼互动娱乐总裁兼首席执行官,而索尼公司的首席执行官平井一夫将在董事会中任职。
将这两家独立的公司整合起来是耐人寻味的,但最有趣的部分是,索尼互动娱乐的总部没有设在索尼的母国日本。而这背后的原因是,日本市场的游戏机销量持续下滑,2014年,日本游戏机市场销售量创下24年来的新低。
值得注意的是,前10部热卖游戏都来自任天堂平台,其中有八部是3D游戏,这反映出日本偏好手持和移动类游戏。同时,PlayStation 4将继续拓展西方市场,索尼希望通过该产品在营业额上力挽狂澜。到目前为止,索尼已售出3500万部PS4游戏机,远远超过PS2的销售业绩,PS4成为有史以来最畅销的游戏机。
据了解,索尼互动娱乐的近期目标是提升销售收入和营业利润,保证在2017财年(截至2018年3月底的财年)实现14000至16000亿日元的销售收入,以及5%-6%营业利润率的目标。
不过,这一目标对新成立的索尼互动娱乐而言仍颇具挑战。在刚过去的2014-2015财年,索尼电脑娱乐公司总营业额虽大涨24.6%,达到8114亿日元,但营业利润仅68亿日元,较2013财年同期减少22%;其他业务利润26亿日元,较2013财年同期减少64.9%,最终净利润30亿日元,较去年减少18.6%。尽管仍保持了盈利,但营业利润率仅为0.84%。SCE在财报中注明“营业外损失”多达41亿日元,有可能是受到日元汇率大幅变动的影响。
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