你知道网络游戏也有一个类似奥运会那样的大赛吗?对于股民来说,可能会听得一头雾水,但对于全世界游戏玩家来说,这可是一年一度的盛会。近日"WCG2003三星电子杯世界电子竞技大赛中国区选拔赛"启动,这次是中视传媒(相关,行情)(600088)沾上了游戏的光。
一、何为WCG?
登陆网易游戏频道-WCG中国官方网站,我们来了解一下什么是WCG?
(1)WCG-世界电子竞技大赛是全球范围内第一个也是最具规模的游戏文化节。它的口号是"beyond the game",宗旨在于建立E-SPORTS理念。全世界的玩家通过参加WCG的"对抗"共同体验游戏所带来的刺激与惊险,同时公平的竞技给各国选手创造了为国争光的机会。
(2)WCG自2000年创始以来,今年已是第四届了。赛事创办之初,参赛国仅有17个,参赛选手仅1万人。而今年的参赛国已达55个,参赛选手也预计超过60万人。
(3)此次的项目是:反恐精英、魔兽三、FIFA2003、星际争霸,中国区决赛时间是2003年9月5日至2003年9月7日,韩国总决赛时间是2003年10月12日至2003年10月18日。
二、中视传媒与WCG2003
为什么我们会在今天突然盯上了这个WCG2003呢?导火索是有关媒体本周一(6月23日)的一篇报道------《三星电子:助力超越游戏竞技大赛》,文中提到:三星电子日前与文化部文化艺术服务中心、中视传媒(600088)联合召开新闻发布会,宣布启动"WCG2003三星电子杯世界电子竞技大赛中国区选拔赛"。我们还知道:中视传媒是两家举办单位之一,CCTV5电子竞技栏目是媒体支持,网易游戏频道(game.163.com)是唯一互联网合作伙伴。6月19日网易报道:《2005WCG有望在中国举行》。文中提到:"根据WCG官方的态度,他们希望在近年内能够于中国及美国2地分别举行WCG总决赛活动。中国及美国一直以来是WCG官方最为关注的2个参赛国家,如果届时中国大陆的电子竞技发展水平及法律法规健全,WCG官方将准许在中国举办总决赛。所以此新闻中出现了中国地区的字样,但并非是最终确定"。
虽然我们知道这个联想有点荒谬,但我们仍然想象着:2008年的北京奥运会概念被炒过,2010年的上海世博概念也被炒过,那么这个世界游戏大赛概念是否也会被二级市场炒作呢?中视传媒是否可以跟着网易沾点光呢?
三、中视传媒的遗憾
实在很可惜,我们一方面为中视传媒能与这个游戏大赛扯上关系而高兴,另一方面,我们不得不面对它的中报风险----它在一季度每股收益亏损2分钱的情况下,更是进一步预警:由于全国"非典型肺炎"的预防控制和今年"五一"取消放长假,导致国内游客和海外旅游团队的锐减,这对公司下属无锡景区分公司、南海分公司的旅游收入产生严重影响,预计对年初至下一报告期末的累计净利润可能影响较大。
拥有中央电视台这样的大股东作靠山,中视传媒的概念非同一般。但很可惜,这两年它的业绩一直不理想,故而走势也是节节下滑。今年上半年,它在9--12元间窄幅波动,始终找不着突破口。顶着中期预亏的大利空,这个WCG游戏大赛概念能逆风飞扬吗?时值6月下旬,大盘连收6阴,9.9元的中视传媒给我们出了一道难题。
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